PS6 Dirumorkan akan Dilengkapi Fitur Handheld, Saingi Nintendo Switch?

PS6 Dirumorkan akan Dilengkapi Fitur Handheld, Saingi Nintendo Switch?

Smallest Font
Largest Font

PlayStation 5 masih mendominasi pasar konsol saat ini, namun rumor tentang penerusnya, PS6, semakin santer terdengar. Kabarnya, Sony tidak hanya akan menghadirkan konsol generasi terbaru, tetapi juga mempertimbangkan untuk menghadirkan komponen handheld yang akan menjadi pesaing serius bagi Nintendo Switch.

Rumor PS6 dengan Komponen Handheld

Manufaktur PS6 diperkirakan akan dimulai pada tahun 2027, dengan target peluncuran pada akhir tahun yang sama. Namun, yang menarik adalah rumor yang menyebutkan bahwa Sony mungkin akan mencoba sesuatu yang berbeda dengan menghadirkan komponen handheld. Kesuksesan Nintendo Switch dan perangkat handheld PC seperti Steam Deck, membuat Sony dikabarkan tertarik untuk kembali ke pasar handheld setelah lebih dari satu dekade absen.

Meskipun belum dapat dipastikan apakah PS6 akan menjadi sistem hybrid sepenuhnya, banyak pihak yang melihat potensi Sony untuk menghadirkan sesuatu yang portabel. Hal ini tentu berbeda dengan kondisi pada tahun 2011, saat Sony meluncurkan PlayStation Vita.

Belajar dari Kesalahan Masa Lalu

Untuk memahami potensi langkah Sony ini, kita perlu melihat ke belakang. PlayStation Portable (PSP) adalah perangkat yang sangat menyenangkan, dan seandainya dilengkapi dengan stik analog tambahan, PSP bisa menjadi pesaing serius bagi konsol rumahan. PSP diluncurkan pada tahun 2004 (di Jepang), dan sukses besar di pasaran.

Namun, ketika Vita hadir pada tahun 2011 (di Jepang) dan 2012 di seluruh dunia, situasinya sudah berbeda. iPhone telah mengubah lanskap dengan menghadirkan peramban web, toko aplikasi, dan banyak lagi di tangan kita, yang memicu persaingan smartphone yang terus berlanjut hingga saat ini. Android juga mulai menemukan pijakannya, dan meskipun banyak orang menikmati bermain game di ponsel mereka, tidak semua orang ingin memainkan petualangan Uncharted lengkap di kereta.

Vita seharusnya bisa menjadi penerus PSP yang luar biasa, jika saja tidak ada jeda waktu yang terlalu lama antara keduanya. Sony pada dasarnya menjalankan strategi yang sama dengan jeda lebih dari setengah dekade, dan tidak dapat menemukan jawaban untuk pasar smartphone. Nintendo-lah yang kemudian menemukan keseimbangan tersebut dengan Switch pertama.

Konsol tersebut memang tidak murah, tetapi lebih murah daripada membeli konsol rumahan dan handheld khusus. Selain itu, pengguna tidak perlu mengganti game saat bepergian. Banyak yang merasa bahwa Sony membuka jalan bagi Nintendo untuk berlari, dan meskipun mungkin terdengar berlebihan, Nintendo kini berada dalam perlombaan yang sesungguhnya.

Konsol terbaru Nintendo, Nintendo Switch 2 (2025), pada dasarnya adalah Switch yang lebih bertenaga, dan harus demikian mengingat semakin banyaknya alternatif PC handheld untuk konsol.

Perubahan Lanskap Pasar

Lanskap pasar saat ini sangat berbeda. Dalam siklus yang terjadi, strategi lama Sony dengan PSP mungkin bukan ide yang buruk: berikan kami konsol yang dapat memainkan game berkualitas konsol, dan berikan kami game untuk dimainkan di konsol tersebut. Tentu saja, itulah yang juga dilakukan oleh Nintendo.

Nintendo tahu bahwa 'resep rahasia' mereka terletak pada game eksklusif. Karena itulah, banyak orang akan membeli Switch 2 untuk memainkan Pokémon, Mario, Zelda, atau game eksklusif lainnya. Berbeda dengan Microsoft yang ingin menghadirkan game mereka di mana saja, Sony memiliki IP andalannya sendiri. Namun, jika Sony membuat game God of War berikutnya menjadi eksklusif untuk handheld, banyak orang akan kecewa, kecuali jika itu adalah game PlayStation 6 yang sama yang dapat dimainkan di tempat lain.

Itulah mengapa banyak yang merasa bahwa apa pun yang dilakukan PS6 dalam hal handheld akan terikat pada sistem yang lebih besar untuk melanjutkan permainan saat Anda berada di rumah.

Pembocor ulung, Moore's Law is Dead, telah menyarankan bahwa dorongan PlayStation baru-baru ini untuk mode daya rendah kemungkinan akan membantu game berjalan di semacam handheld PS6. "Semakin jelas bahwa mode Daya Rendah adalah Kuda Troya untuk mempersiapkan dukungan Handheld PS6 sebelum peluncurannya, dan mereka tampaknya sedikit kesal karena hanya sedikit pengembang yang mendukungnya secara langsung," kata sebuah sumber kepadanya.

Meskipun Anda dapat berargumentasi bahwa Steam Deck dan PC handheld lainnya seperti Asus ROG Xbox Ally tidak mengikuti tren ini karena mereka tidak bersifat hybrid, ada argumen bahwa mereka sebenarnya hybrid. Mereka memungkinkan Anda memainkan versi 'cukup baik' dari game favorit Anda, dengan mengetahui bahwa Anda dapat masuk ke PC atau Xbox Anda saat Anda tiba di rumah untuk melanjutkan melalui penyimpanan cloud.

Memparafrasekan The Joker dalam The Dark Knight, "tidak ada jalan untuk kembali, Anda telah mengubah banyak hal." Switch memulai perlombaan untuk menggabungkan portabilitas dan efisiensi daya dengan cara yang belum pernah kita lihat dalam dunia game selama beberapa waktu, dengan produsen seperti Lenovo, Asus, MSI, dan banyak lagi bersaing ketat untuk mendapatkan daya lebih dari perangkat keras mereka tanpa mengorbankan masa pakai baterai.

Mampukah Sony Bersaing?

Apakah Sony siap untuk menghadapi persaingan semacam itu kali ini? Banyak yang berpendapat bahwa Sony memiliki peluang yang lebih baik daripada kebanyakan perusahaan lain.

Banyak yang terkejut ketika Switch 2 dikonfirmasi menggunakan semacam DLSS 4.0, mengingat Nintendo tidak pernah berada di garis depan pengembangan perangkat keras, tetapi kita berbicara tentang Sony di sini. Vita memang memiliki banyak kekurangan, tetapi juga memiliki layar OLED yang bagus pada tahun 2011. Sony adalah perusahaan di balik Blu-Ray, yang memasukkan pemutar DVD ke dalam PS2, dan satu-satunya produsen yang merilis penyegaran di tengah generasi ini dengan PS5 Pro.

Selain itu, ada kemitraan berkelanjutan dengan AMD, yang membantu meningkatkan peningkatan skala pada PS5 Pro dan kemungkinan besar akan membantu menemukan lebih banyak peningkatan efisiensi.

Ekosistem yang Sudah Ada

Ada juga argumen bahwa Sony sudah memiliki semacam ekosistem. PlayStation Portal, meskipun tidak dapat memainkan game PS5 secara native, memiliki UI yang ramping dan sangat cocok dengan konsol baru, menawarkan faktor bentuk yang nyaman dan layar yang besar. Apakah sesederhana mengambil apa yang sudah ada dan memasukkan isi konsol ke dalamnya?

Sulit untuk dikatakan, tetapi Sony baru-baru ini meluncurkan opsi untuk melakukan streaming game langsung ke sana tanpa konsol, yang menunjukkan bahwa mereka tentu saja tidak melupakan perangkat tahun 2023 itu.

Tantangan Terbesar Sony

Dalam banyak hal, lawan terbesar Sony di sini adalah Sony sendiri. Perusahaan telah mendorong dua konsol handheld dengan kartu memori eksklusif yang harganya sangat mahal untuk keuntungan kecil, tetapi trik semacam itu tidak berlaku lagi saat ini. Kartu microSD dapat dimasukkan ke dalam PC handheld Anda, dan meskipun Nintendo mendapat beberapa kritik karena desakannya pada kartu microSD Express, kemungkinan besar masih lebih mudah didapatkan daripada Sony Memory Stick Duos di masa lalu.

Mungkin, Sony mulai menyadari gagasan untuk membiarkan pengguna memilih solusi mereka sendiri. PS5 menghindari format gaya kartu memori mahal dari Xbox Series S dan X dan memungkinkan pengguna untuk menginstal drive mereka sendiri di bawah kap, sementara PS4 memiliki dukungan untuk hard drive USB.

Jika Sony dapat mengizinkan fungsionalitas kartu microSD sejak awal dengan handheld PS6 potensial, kita mungkin akan melihatnya membuat gelombang yang hanya bisa diimpikan oleh Vita.

Perbandingan Konsol Handheld

Berikut ini tabel perbandingan beberapa konsol handheld populer:

KonsolTahun RilisFitur Unggulan
PlayStation Portable (PSP)2004Grafis 3D, pemutar media
PlayStation Vita2011Layar OLED, panel sentuh belakang
Nintendo Switch2017Hybrid, Joy-Con
Steam Deck2022PC Handheld, SteamOS

Potensi Fitur Handheld PS6

Berikut ini beberapa potensi fitur yang mungkin hadir pada handheld PS6:

  • Dukungan kartu microSD untuk penyimpanan eksternal.
  • Integrasi dengan ekosistem PlayStation, termasuk akses ke game PS5 dan PS6.
  • Layar berkualitas tinggi dengan refresh rate tinggi.
  • Daya tahan baterai yang lebih baik.

Peran DLSS 4.0 pada PS6

Teknologi DLSS 4.0, yang dikabarkan akan digunakan pada Nintendo Switch 2, juga berpotensi hadir pada PS6. DLSS (Deep Learning Super Sampling) adalah teknologi peningkatan resolusi gambar yang menggunakan kecerdasan buatan. Dengan DLSS 4.0, PS6 dapat menghasilkan grafis yang lebih baik dengan kinerja yang lebih efisien.

TeknologiDeskripsiManfaat
DLSS 4.0Deep Learning Super SamplingMeningkatkan resolusi gambar dengan AI, meningkatkan kinerja
OLEDOrganic Light Emitting DiodeMenghasilkan warna yang lebih kaya dan kontras yang lebih tinggi

Tantangan Integrasi Handheld dan Konsol

Salah satu tantangan terbesar bagi Sony adalah bagaimana mengintegrasikan handheld dan konsol PS6 secara mulus. Pengguna tentu tidak ingin merasakan perbedaan yang signifikan saat bermain game di handheld dan di konsol. Sinkronisasi data, cross-save, dan cross-play menjadi kunci untuk menciptakan pengalaman bermain yang konsisten.

Berikut tabel yang menjelaskan beberapa aspek penting dalam integrasi handheld dan konsol:

AspekDeskripsiTujuan
Sinkronisasi DataData game disinkronkan antara handheld dan konsolMemastikan progres game yang sama di kedua perangkat
Cross-SaveMemungkinkan pengguna menyimpan game di satu perangkat dan melanjutkannya di perangkat lainFleksibilitas dalam bermain
Cross-PlayMemungkinkan pemain di handheld dan konsol bermain bersamaMemperluas komunitas pemain

PlayStation Portal sebagai Awal?

Kehadiran PlayStation Portal mungkin menjadi indikasi bahwa Sony sedang mempersiapkan diri untuk menghadirkan perangkat handheld yang lebih canggih. Meskipun tidak dapat memainkan game PS5 secara native, PlayStation Portal menawarkan pengalaman streaming game yang cukup baik. Jika Sony berhasil menggabungkan kemampuan streaming dengan perangkat keras yang mumpuni, PS6 handheld berpotensi menjadi pesaing serius bagi Nintendo Switch.

Tabel di bawah ini memberikan gambaran tentang spesifikasi yang diharapkan dari PlayStation Portal 2 (jika ada):

FiturSpesifikasi yang Diharapkan
LayarOLED, 7-8 inci, 120Hz
ProsesorAMD Ryzen atau setara
RAM16GB
PenyimpananSSD 512GB atau lebih

Potensi Harga dan Tanggal Rilis

Saat ini, belum ada informasi resmi mengenai harga dan tanggal rilis PS6. Namun, berdasarkan siklus rilis PlayStation sebelumnya, PS6 diperkirakan akan dirilis pada tahun 2027 atau 2028. Untuk harga, kemungkinan PS6 akan dibanderol dengan harga yang lebih tinggi dari PS5, terutama jika dilengkapi dengan fitur handheld.

Kesimpulan

Rumor tentang PS6 dengan fitur handheld tentu menarik untuk dinantikan. Jika Sony berhasil menghadirkan perangkat yang inovatif dan terintegrasi dengan baik, PS6 berpotensi menjadi konsol yang sangat populer. Namun, Sony juga perlu belajar dari kesalahan masa lalu dan memastikan bahwa perangkat handheld PS6 menawarkan nilai yang sepadan dengan harganya.

Editors Team
Daisy Floren

What's Your Reaction?

  • Like
    0
    Like
  • Dislike
    0
    Dislike
  • Funny
    0
    Funny
  • Angry
    0
    Angry
  • Sad
    0
    Sad
  • Wow
    0
    Wow